- Chcete-li mít sympatického hrdinu, neměly by být jeho hlášky příliš agresivní. A může se taky trošku shazovat.
- Krásně se pracuje s postavami bez sociálních brzd. Takové se neštítí říct a udělat cokoliv, což vám dává takřka nekonečné pole působnosti.
- Postavy nemusí vždy mluvit tak, jak vypadají. Chlap v kostýmu může mluvit jako dlaždič a stařenka zase používat odborné technické termíny – jenom to musíte patřičně odůvodnit, všechno musí mít logiku z hlediska příběhu i psychologie a minulosti postav.
- „Záporák“ může mít kladnou vlastnost a hrdina zase zápornou. Postavy pak nebudou tolik černobílé.
- Hodí se využit citace z popkultury. Za sebe prosím: už dost Pulp Fiction.
51) Srov. PAVLOVSKÝ, J. Prosté umění konverzace aneb Ukázky s přednáškou. Pevnost: měsíčník o fantasy, sci-fi a hororu. Praha 2006. č. 4-12. ISSN 1213-8251.